Hoje dia 23/03/2016 é o lançamento de Dark Souls III no Japão! Com esse trailer incrível, mostrando novas criaturas e Chefes!
quarta-feira, 23 de março de 2016
quarta-feira, 9 de março de 2016
Recomendação da Semana! #8 - Dark Souls Story: Prepare to Cry Playlist!
Canal ERA GAMES: https://www.youtube.com/channel/UCFiI5zUTV3WFODN6jIE1qxQ
Canal VaatiVidya: https://www.youtube.com/user/VaatiVidya
Playlist Original (VaatiVidya): https://www.youtube.com/watch?v=vBJDBtn2MbQ&list=PLWLedd0Zw3c5RCXboUsPwHsZJlXB2CzCz&index=6
sábado, 27 de fevereiro de 2016
Slashy Souls! Jogo Mobile Spinoff inspirado no universo de Dark Souls!
Com o terceiro jogo da franquia chegando (Dark Souls III) nos próximos meses, os fãs de
Dark Souls não iriam esperar muito pelo novo lançamento. Ainda assim, a
distribuidora Bandai Nanco anunciou ontem, que seu lançamento será hoje! (28/02/2016) , o spinoff Slashy Souls, que está disponibilizado para IOS e
Android.
A distribuidora afirma que Slashy Souls é inspirado pelo universo de Dark Souls, mas não compartilha conexão direta com a série. De gênero corrida infinita, o jogo possui gráficos em 16-bit, e contará com armas, magias e chefes, como de habitual na franquia Souls. A dificuldade pela qual os jogos são conhecidos também estará presente, logo, algumas notícias de celulares destruídos durante ataques de ódio poderão surgir nos próximos dias.
O site Polygon disponibilizou um vídeo da jogabilidade de Slashy Souls. (Dark Souls III será lançado em abril deste ano para PC, PS4 e Xbox One.)
(Fonte: Gamespot e Polygon)
A distribuidora afirma que Slashy Souls é inspirado pelo universo de Dark Souls, mas não compartilha conexão direta com a série. De gênero corrida infinita, o jogo possui gráficos em 16-bit, e contará com armas, magias e chefes, como de habitual na franquia Souls. A dificuldade pela qual os jogos são conhecidos também estará presente, logo, algumas notícias de celulares destruídos durante ataques de ódio poderão surgir nos próximos dias.
O site Polygon disponibilizou um vídeo da jogabilidade de Slashy Souls. (Dark Souls III será lançado em abril deste ano para PC, PS4 e Xbox One.)
(Fonte: Gamespot e Polygon)
sexta-feira, 26 de fevereiro de 2016
As Inspirações para fazer Dark Souls I !
(ATENÇÃO: Está matéria foi tirada do site TecMundo Games)
Fonte: http://games.tecmundo.com.br/especiais/as-inspiracoes-de-dark-souls_96779.htm
A criação de um game não é meramente um trabalho de pessoas intelectuais e altamente especializadas em artifícios técnicos. Para que um projeto se torne uma obra de sucesso, é preciso que os criadores da obra idealizem temáticas nos mínimos detalhes e essas divagações só são possíveis depois que os profissionais passam por um número assustador de referências.
Fonte: Divulgação/Square
Em termos de Dark Souls, há quem diga que um dos principais nortes que influenciaram a existência do projeto é Vagrant Story. Trata-se de um título de RPG da Squaresoft (atual Square Enix), que foi lançado no ano 2000 para o primeiro Playstation. Bem como em DS, Vagrant Story não foca na história que está sendo contada durante a aventura. Mesmo assim, o enredo do game mais antigo é fenomenal.
Em vez disso, o saudoso RPG de ação não tem pudor algum ao colocar os jogadores frente a dezenas de horas de trabalho, pensando em maneiras de combinar milhares de possibilidades de armaduras e de armas. Além disso, o game também oferece alguns puzzles que requerem atenção e concentração para serem resolvidos, em meio a muita pancadaria.
Trabalhos anteriores
Além
de Demon’s Souls, que certamente foi fundamental para a existência de
Dark Souls, a FromSofware já havia lançado outro trabalho. Trata-se de King’s Field,
lançado em 1994, que é um RPG de ação em primeira pessoa, bem aos
moldes da saga The Elder Scrolls. Este game já apresentava aos jogadores
o carinho por ambientes medievais que nutre a desenvolvedora, além de
introduzir as idas e vindas de dragões poderosos.
Mesmo sem nunca ter sido lançado no ocidente, o título certamente é uma das influências que fizeram parte da concepção de Dark Souls. Além disso, também há locais reais e até mesmo outras imagens que podem ter sido usadas de inspiração para idealizar os famosos “mundos” de DS. Veja essa fotografia referente à Anor London, por exemplo.
Abaixo, confira duas referências à temível locação de Lost Izalith.
Fonte das imagens: Reprodução/SoulsWiki
E as cavernas de cristal presentes em Dark Souls em Crystal Caves!
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Agora veja uma comparação de uma imagem de referência com uma pequena screenshot (no canto superior esquerdo) do cenário diretamente da tela do game. O cemitério de espadas coberto de gelo é sensacional e ainda requer o suor dos gamers, pois é preciso realizar uma série de ações até poder acessar o “quase secreto” Painting World of Aramis.
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Quadrinhos de violência!
Talvez, a maior de todas as influências visuais que já se constatou sobre Dark Souls seja a série Berserk. O mangá (quadrinho japonês geralmente feito em preto e branco), que foi criado e ilustrado por Kentaro Miura, conta a história de Gatts (ou Guts), rapaz que sobrevive de maneira violenta desde a mais tenra infância e que vaga pelo mundo à procura de respostas.
Fonte: Reprodução/NeoGAF
Dito isso, vale afirmar que Berserk também é conhecido por possuir uma arte visual impressionante, apresentando belíssimos detalhes cenográficos. O mangá tenta retratar a Inglaterra do período medieval, incluindo várias críticas e caricaturas de personalidades que existiram nesta época.
Deixando as descrições de lado, podemos afirmar que existem uma tonelada de referências entre o mangá/anime e o título da FromSoftware. Se olharmos mais de perto, veremos que Hidetaka Miyazaki certamente deu uma boa olhada no trabalho de Miura durante a criação de Dark Souls, retirando material para a criação de cenários, mundos e até mesmo dos chefes mais famosos de todo o jogo.
Para começo de conversa, confira essa imagem montada por um membro do fórum do wiki oficial de Dark Souls, comparando os elementos de Berserk com Demon’s Souls.
F
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Imagens comparativas de ambas obras:
Berserk x Dark Souls:
Fonte: Reprodução/NeoGAF
Artorias, é você?
Fonte: Divulgação/DeviantArt
Capra no mangá:
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Capra no game:
Fonte: Divulgação/FromSoftware
Taurus Demon em preto e branco:
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Taurus Demon no game:
Fonte: Divulgação/FromSoftware
Moonlight Butterfly no mangá (tudo bem que essa é meio forçada):
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Moonlight Butterfly no game:
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
E, para finalizar:
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Artorias - The Abyss Walker!
Fonte: http://games.tecmundo.com.br/especiais/as-inspiracoes-de-dark-souls_96779.htm
A criação de um game não é meramente um trabalho de pessoas intelectuais e altamente especializadas em artifícios técnicos. Para que um projeto se torne uma obra de sucesso, é preciso que os criadores da obra idealizem temáticas nos mínimos detalhes e essas divagações só são possíveis depois que os profissionais passam por um número assustador de referências.
Fonte: Divulgação/Square
Em termos de Dark Souls, há quem diga que um dos principais nortes que influenciaram a existência do projeto é Vagrant Story. Trata-se de um título de RPG da Squaresoft (atual Square Enix), que foi lançado no ano 2000 para o primeiro Playstation. Bem como em DS, Vagrant Story não foca na história que está sendo contada durante a aventura. Mesmo assim, o enredo do game mais antigo é fenomenal.
Em vez disso, o saudoso RPG de ação não tem pudor algum ao colocar os jogadores frente a dezenas de horas de trabalho, pensando em maneiras de combinar milhares de possibilidades de armaduras e de armas. Além disso, o game também oferece alguns puzzles que requerem atenção e concentração para serem resolvidos, em meio a muita pancadaria.
Trabalhos anteriores
Mesmo sem nunca ter sido lançado no ocidente, o título certamente é uma das influências que fizeram parte da concepção de Dark Souls. Além disso, também há locais reais e até mesmo outras imagens que podem ter sido usadas de inspiração para idealizar os famosos “mundos” de DS. Veja essa fotografia referente à Anor London, por exemplo.
Abaixo, confira duas referências à temível locação de Lost Izalith.
Fonte das imagens: Reprodução/SoulsWiki
E as cavernas de cristal presentes em Dark Souls em Crystal Caves!
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Agora veja uma comparação de uma imagem de referência com uma pequena screenshot (no canto superior esquerdo) do cenário diretamente da tela do game. O cemitério de espadas coberto de gelo é sensacional e ainda requer o suor dos gamers, pois é preciso realizar uma série de ações até poder acessar o “quase secreto” Painting World of Aramis.
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Quadrinhos de violência!
Talvez, a maior de todas as influências visuais que já se constatou sobre Dark Souls seja a série Berserk. O mangá (quadrinho japonês geralmente feito em preto e branco), que foi criado e ilustrado por Kentaro Miura, conta a história de Gatts (ou Guts), rapaz que sobrevive de maneira violenta desde a mais tenra infância e que vaga pelo mundo à procura de respostas.
Fonte: Reprodução/NeoGAF
Dito isso, vale afirmar que Berserk também é conhecido por possuir uma arte visual impressionante, apresentando belíssimos detalhes cenográficos. O mangá tenta retratar a Inglaterra do período medieval, incluindo várias críticas e caricaturas de personalidades que existiram nesta época.
Deixando as descrições de lado, podemos afirmar que existem uma tonelada de referências entre o mangá/anime e o título da FromSoftware. Se olharmos mais de perto, veremos que Hidetaka Miyazaki certamente deu uma boa olhada no trabalho de Miura durante a criação de Dark Souls, retirando material para a criação de cenários, mundos e até mesmo dos chefes mais famosos de todo o jogo.
Para começo de conversa, confira essa imagem montada por um membro do fórum do wiki oficial de Dark Souls, comparando os elementos de Berserk com Demon’s Souls.
F
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Imagens comparativas de ambas obras:
Berserk x Dark Souls:
Fonte: Reprodução/NeoGAF
Artorias, é você?
Fonte: Divulgação/DeviantArt
Capra no mangá:
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Capra no game:
Fonte: Divulgação/FromSoftware
Taurus Demon em preto e branco:
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Taurus Demon no game:
Fonte: Divulgação/FromSoftware
Moonlight Butterfly no mangá (tudo bem que essa é meio forçada):
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Moonlight Butterfly no game:
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
E, para finalizar:
Fonte: Reprodução/SoulsWiki
Artorias - The Abyss Walker!
Recomendação da Semana! #7 - True Color of Darkness
Um trailer gameplay do novíssimo jogo da série Souls, Dark Souls III!
Com gráficos de tirar o fôlego, com a junção das mecânicas de Bloodborne e de Dark Souls I! Com a prévia de lançamento para o dia 15 de Abril para PC, XBOX ONE e Playstation 4.
Com gráficos de tirar o fôlego, com a junção das mecânicas de Bloodborne e de Dark Souls I! Com a prévia de lançamento para o dia 15 de Abril para PC, XBOX ONE e Playstation 4.
quinta-feira, 8 de outubro de 2015
Recomendação da Semana! #6 - We are the Souls!
Um dos melhores vídeos de Dark Souls no Youtube! Produção de primeira com uma música perfeita para o contexto do vídeo parabéns para o canal: The Pruld. Eu fortemente recomendado o seus trabalhos!
segunda-feira, 28 de setembro de 2015
Recomendação da Semana! #5 - Comece o jogo com a Gravelord Sword!
Uma grande dica, pois a Gravelord Sword é uma arma que dá bastante dano, e se melhorada até +3 pode facilmente terminar o jogo apenas com o uso desta arma.
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